
Gry i klucze Steam
Gracz ma klucz, zanim wróci do biblioteki
Jedna pula na grę, jeden klucz na sztukę. Gdy zostaje dziesięć kluczy, dostajesz jeden mail z alertem.
Ustawienia: wygląd Bold, próg alertu 10, instrukcja aktywacji w Steam.
Pula kodów przy produkcie, mail z instrukcją i strona „Twoje kody” bez konta.
14 dni próbnych, potem 39 zł netto miesięcznie albo 390 zł netto rocznie. Bez kredytów za kod.

Każdy kadr to prawdziwa strona, którą klient otwiera z maila. Opcje ustawiasz w panelu.
W panelu: Wygląd → Wygląd. Zmiana nie dotyka puli ani wydanych kodów.



W panelu: Wygląd → Kolory sklepu (tło, tekst, akcent w zapisie #rrggbb). Puste pole zostawia kolor wyglądu.



Nieopłacone zamówienie nie dostaje ani kodu, ani linku. Ponowna wysyłka z panelu (Kody → Wyślij ponownie) unieważnia stary link.



W panelu: Pule → Temat e-maila i Instrukcja aktywacji. Mail ma te same kolory co strona kodów.


Liczba kodów to liczba sztuk w pozycji. Gdy w puli jest za mało, klient dostaje część, a kolejny import dobiera resztę.

To ta sama strona, plik CSS i skrypt co w sklepie. Kliknij „Kopiuj kod”.

Gry i klucze Steam
Jedna pula na grę, jeden klucz na sztukę. Gdy zostaje dziesięć kluczy, dostajesz jeden mail z alertem.
Ustawienia: wygląd Bold, próg alertu 10, instrukcja aktywacji w Steam.

Licencje oprogramowania
Klient dostaje klucz razem z krokami instalacji. Jeśli licencja nie działa, wymieniasz ją w panelu, a stary klucz jest unieważniony.
Ustawienia: kolor akcentu sklepu, Kody → Wymień kod przy reklamacji.

Karty podarunkowe
Każdy kod może mieć własną datę ważności z pliku CSV. Klient widzi ją przy kodzie i w mailu.
Ustawienia: wygląd Soft, kolumna expires_at w CSV przy imporcie puli.

Kursy online
Kurs działa pod własnym adresem, a GrowKeys dowozi kod. Pulę uzupełniasz kolejnym plikiem CSV, bez zmian w sklepie.
Ustawienia: kolory sklepu, ważność kodu w CSV, instrukcja „Mam kod dostępu”.
Zrzuty prawdziwego panelu GrowKeys.




Jedna cena za sklep, niezależnie od liczby kodów. Automater i Salemate liczą kredyty za każdą wysyłkę.
Miesiąc
39 zł netto / mies.
Płatność w Shoperze, bez limitu zamówień.
Rok 2 miesiące gratis
390 zł netto / rok
Dziesięć miesięcy w cenie dwunastu.
14 dni próbnych bez opłaty. Nie ma planu darmowego: po okresie próbnym wydawanie kodów staje, a kody i historia zostają. Natywne pliki cyfrowe Shopera działają osobno. GrowKeys dowozi unikalne kody, nie drugi magazyn plików.
Nie. Link „Twoje kody” z maila otwiera stronę z kodami bez logowania. Ponowna wysyłka z panelu unieważnia poprzedni link.
Przy zejściu do progu sklep dostaje jeden alert e-mail. Gdy kodów brakuje na część sztuk, klient i sklep dostają o tym wiadomość, a uzupełnienie puli dobiera brakujące kody.
Nie. Kod jest unikalny w sklepie, a każda sztuka pozycji zamówienia dostaje kod raz. Powtórzony webhook zwraca ten sam wynik.
Nie. Pliki i linki do pobrania zostają w natywnych produktach cyfrowych. GrowKeys obsługuje unikalne klucze i kody z puli.
Wydawanie kodów się wyłącza, a pule, kody i historia zostają. Klienci nadal otwierają już wysłane strony „Twoje kody”. Plan włączasz płatnością w Shoperze.
Napisz na [email protected]. Odpowiemy na ten sam adres.